Pregunta:
alguien me puede orientar porfavor,, q s una tarjeta de video y para q sirve? y como son?
carolina
2008-07-08 08:21:18 UTC
las computadoras de ahora lo nesecitan,, o no? y eso viene con una usb o cd de conepcion o como funciona eso,, y es cierto q es para vajar videos?? verdad no en tiendo alguien me ayuda porfavor a arienterme? gracias a todos lo sde yahoo
Seven respuestas:
anonymous
2008-07-08 09:07:36 UTC
una targeta de video, tambien conocidas como aceleradora de graficos o adaptador de pantalla, es un hardware que generalmente se instala en la parte inferior izquerda de la BOA (tarjeta madre) que esta cituada en la parte interna de la CPU; La targeta de video se encarga de procesar datos provenientes de la CPU convirtiendolos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

Las targetas graficas o de video nos permiten visualizar videos en diferentes formatos como DVD, mpg2, mpg4, avi, wmv en nuestro PC, tambien nos permite visualizar videojuegos como HALO 1, Price of Percia, Transformes, halo 2, El matador, y otros.

Este tipo de hardware generalmente ya vienen incuidos en la PC, puesto que sin ello no podremos hacer ningunas de las actividades mensionadas anterior mente, pero tambien se puede conseguir por separado. (el precio de este accesorio varia segun su calidad de video que pueda proyectar). GRACIAS.

(para mayor informacion PCAFRE3D_UFPS@YAHOO.COM)
anonymous
2016-12-11 21:29:09 UTC
"Si yo hablase lenguas humanas y angélicas, y no tengo amor, vengo a ser como metallic que resuena, o címbalo que retiñe. Y si tuviese profecía, y entendiese todos los misterios y toda ciencia, y si tuviese toda l. a. fe, de tal manera que trasladase los montes, y no tengo amor, nada soy. Y si repartiese todos mis bienes para dar de comer a los pobres, y si entregase mi cuerpo para ser quemado, y no tengo amor, de nada me sirve. El amor es sufrido, es benigno; el amor no tiene envidia, el amor no es jactancioso, no se envanece; no hace nada indebido, no busca lo suyo, no se irrita, no guarda rencor; no se goza de l. a. injusticia, mas se goza de l. a. verdad. Todo lo sufre, todo lo cree, todo lo espera, todo lo soporta. El amor nunca deja de ser; pero las profecías se acabarán, y cesarán las lenguas, y l. a. ciencia acabará. Porque en parte conocemos, y en parte profetizamos; mas cuando venga lo perfecto, entonces lo que es en parte se acabará. Cuando yo era niño, hablaba como niño, pensaba como niño, juzgaba como niño; mas cuando ya fui hombre, dejé lo que era de niño." "OS DOY EL AMOR Y EL PERDÓN COMO LEY MAYOR EN TODA LEY. EL AMOR, l. a. FUERZA QUE MUEVE EL UNIVERSO, PORQUE EL UNIVERSO HA SIDO CREADO POR LEY EN EL AMOR. Y AMOR ES EL CONOCIMIENTO DE l. a. LEY. 1º) AMOR ES l. a. EXISTENCIA DE LOS MUNDOS. 2º) AMOR ES l. a. CUANTIFICACIÓN DE l. a. FUERZA Y l. a. VOLUNTAD. 3º) AMOR ES l. a. ESENCIA DEL GRAN ESPÍRITU DE CREACIÓN. 4º) AMOR ES l. a. JUSTICIA DE l. a. LEY. 5º) AMOR ES l. a. VOZ DE ETERNIDAD QUE ES CONSCIENCIA. 6º) AMOR ES l. a. EVOLUCIÓN DE l. a. CREACIÓN. 7ª) AMOR ES l. a. INTENSIDAD DE l. a. VIDA 8ª) AMOR ES l. a. UNIDAD DEL HOMBRE 9º) AMOR ES LEY EN l. a. GRAN MEMORIA RAM DE l. a. CREACIÓN. Y OS DOY EL PERDÓN COMO EQUILIBRIO Y FUERZA DEL AMOR. 1º) Dad PERDÓN, a los pequeños y humildes. 2º) Usad PERDÓN, en l. a. justicia que aplicáis a los hombres. 3º) Entregad PERDÓN, a cuantos no despiertan en los Impulsos. 4º) Militad en el PERDÓN para vuestros hogares, familias y a cuantos comparten con vosotros el aprendizaje; a TODOS LOS HOMBRES que os lastiman porque ignoran. 5º) Dad PERDÓN a quienes os ofenden y l. a. mejilla el testimonio por vosotros. 6º) Enseñad PERDÓN a los caídos en blunders e ignorancia, por no comprender l. a. Eterna Ley de las Edades. 7º DAD Y ENSEÑAD PERDÓN PARA QUE SEÁIS PURIFICADOS EN EL AMOR Y l. a. COMPRENSIÓN; PARA QUE VUESTRA CONCIENCIA OBTENGA PAZ."
anonymous
2008-07-08 08:56:31 UTC
Te voy a soltar un rollo que espero te sirva de ayuda XD



Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.



En el contexto de las IBM PCs, se denota con el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones inferiores).



Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.



Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PCs; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los slots Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.



Componentes



GPU : La GPU, —acrónimo de «Graphics Processing Unit», que significa «Unidad de Procesado de Gráficos»— es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D. La mayor parte de la información ofrecida en la especificación de una tarjeta gráfica se refiere a las características de la GPU, pues constituye la parte más importante de la tarjeta. Dos de las más importantes de dichas características son la frecuencia de reloj del núcleo, que en 2006 oscilaba entre 250 MHz en las tarjetas de gama baja y 750 MHz en las de gama alta, y el número de pipelines (vertex y fragment shaders), encargadas de traducir una imagen 3D compuesta por vértices y líneas en una imagen 2D compuesta por píxeles.



Memoria de vídeo: Tecnología Frecuencia (MHz) Ancho de banda (GB/s)

DDR 166 - 950 1.2 - 30.4

DDR2 533 - 1000 8.5 - 16

GDDR3 700 - 1700 5.6 - 54.4

GDDR4 1600 - 1800 64 - 86.4

Según la tarjeta gráfica esté integrada en la placa base (bajas prestaciones) o no, utilizará la memoria RAM propia del ordenador o dispondrá de una propia. Dicha memoria es la memoria de vídeo o VRAM. Su tamaño oscila entre 128 MB y 892 MB. La memoria empleada en 2006 estaba basada en tecnología DDR, destacando DDR2, GDDR3 y GDDR4. La frecuencia de reloj de la memoria se encontraba entre 400 MHz y 1,8 GHz.



Una parte importante de la memoria de un adaptador de vídeo es el Z-Buffer, encargado de gestionar las coordenadas de profundidad de las imágenes en los gráficos 3D.



RAMDAC : El RAMDAC es un conversor de digital a analógico de memoria RAM. Se encarga de transformar las señales digitales producidas en el ordenador en una señal analógica que sea interpretable por el monitor. Según el número de bits que maneje a la vez y la velocidad con que lo haga, el conversor será capaz de dar soporte a diferentes velocidades de refresco del monitor (se recomienda trabajar a partir de 75 Hz, nunca con menos de 60). Dada la creciente popularidad de los monitores digitales y que parte de su funcionalidad se ha trasladado a la placa base, el RAMDAC está quedando obsoleto.



Salidas



Salidas SVGA, S-Video y DVI de una tarjeta gráficaLos sistemas de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo visualizador (como un monitor o un televisor) son:



SVGA: estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor.

DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales como los LCD o proyectores. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo.

S-Video: incluido para dar soporte a televisores, reproductores de DVD, vídeos, y videoconsolas.

Otras no tan extendidas en 2007 son:



Vídeo Compuesto: analógico de muy baja resolución mediante conector RCA.

Vídeo por componentes: utilizado también para proyectores; de calidad comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas (Y, Cb y Cr).

HDMI: tecnología digital emergente en 2007 que pretende sustituir a todas las demás.



Dispositivos refrigerantes i Conjunto de disipador y ventilador



Debido a las cargas de trabajo a las que son sometidas, las tarjetas gráficas alcanzan temperaturas muy altas. Si no es tenido en cuenta, el calor generado puede hacer fallar, bloquear o incluso averiar el dispositivo. Para evitarlo, se incorporan dispositivos refrigerantes que eliminen el calor excesivo de la tarjeta. Se distinguen dos tipos:



Disipador: dispositivo pasivo (sin partes móviles y, por tanto, silencioso); compuesto de material conductor del calor, extrae este de la tarjeta. Su eficiencia va en función de la estructura y la superficie total, por lo que son bastante voluminosos.

Ventilador: dispositivo activo (con partes móviles); aleja el calor emanado de la tarjeta al mover el aire cercano. Es menos eficiente que un disipador y produce ruido al tener partes móviles.

Aunque diferentes, ambos tipos de dispositivo son compatibles entre sí y suelen ser montados juntos en las tarjetas gráficas; un disipador sobre la GPU (el componente que más calor genera en la tarjeta) extrae el calor, y un ventilador sobre él aleja el aire caliente del conjunto.





Alimentación



Hasta ahora la alimentación eléctrica de las tarjetas gráficas no había supuesto un gran problema, sin embargo, la tendencia actual de las nuevas tarjetas es consumir cada vez más energía. Aunque las fuentes de alimentación son cada día más potentes, el cuello de botella se encuentra en el puerto PCIe que sólo es capaz de aportar una potencia de 150 W. Por este motivo, las tarjetas gráficas con un consumo superior al que puede suministrar PCIe incluyen un conector (PCIe power connector) que permite una conexión directa entre la fuente de alimentación y la tarjeta, sin tener que pasar por la placa base, y, por tanto, por el puerto PCIe.



Aún así, se pronostica que no dentro de mucho tiempo las tarjetas gráficas podrían necesitar una fuente de alimentación propia, convirtiéndose dicho conjunto en dispositivos externos.





Fabricantes i Fabricantes de GPU



- ATI



- NVIDIA



Fabricantes de tarjetas



- GECUBE POINT OF VIEW

- RADEON GALAXY

- SAPPHIRE XFX

- ASUS ASUS

- GIGABYTE ZOTAC



En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir dos tipos de fabricantes:



De chips: generan exclusivamente la GPU. Los dos más importantes son:

- ATI

- NVIDIA



De tarjetas: integran los chips adquiridos de los anteriores con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip den resultados diferentes según la marca.



Efectos gráficos



Algunas de las técnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas gráficas son:



Antialiasing: retoque para evitar el aliasing, efecto que aparece al representar curvas y rectas inclinadas en un espacio discreto y finito como son los píxeles del monitor.



Shader: procesado de píxeles y vértices para efectos de iluminación, fenómenos naturales y superficies con varias capas, entre otros.



HDR: técnica novedosa para representar el amplio rango de niveles de intensidad de las escenas reales (desde luz directa hasta sombras oscuras).



Mapeado de texturas: técnica que añade detalles en las superficies de los modelos, sin aumentar la complejidad de los mismos.



Motion Blur: efecto de emborronado debido a la velocidad de un objeto en movimiento.



Depth Blur: efecto de emborronado adquirido por la lejanía de un objeto.



Lens flare: imitación de los destellos producidos por las fuentes de luz sobre las lentes de la cámara.



Efecto Fresnel (reflejo especular): reflejos sobre un material dependiendo del ángulo entre la superficie normal y la dirección de observación. A mayor ángulo, más reflectante.





Espero que todo esto te haya servido de ayuda.



Salu2 y perdon por la larga respuesta
sagop2000
2008-07-08 08:52:31 UTC
chica, la tarjeta de video es muy diferente de la tarjeta de audio o sonido, como te respondió alguien, tenga eso bien presente. la tarjeta de video se conoce tambien como tarjeta graficadora, tarjeta aceleladora de gráficos o aceleradora de pantalla, esa tarjeta la desarrollo IBM pues en un principio los computadores eran ciegos ya que no podiamos ver nada de los procesos en un monitor ya que se hacia por medio de tarjetas de papel que se perforaban, la tarjeta graficadora es la responsable de procesar los datos de la CPU para transformarla en datos comprensibles en un dispositivo de salida como es el monitor, en otras palabras lo que podemos ver en el monitor es gracias a esa tarjeta.

Esa tarjeta por lo generla viene incorparada en la motherboard pero eso es por economia, pero en un buen computador esa trajeta viene separada y antes venia para instalarla en una ranura PCI despues se fueron actualizando y se instalaron en una ranura AGP porque daba mayor velocidad ahora las board modernas vienen con ranuras PCIMA que es mas rápida aún, te recomiendo que leas algo sobrre esto en: http://www.monografias.com/trabajos11/comel/comel.shtml , también en: http://www.conozcasuhardware.com/quees/video1.htm , espero haberte ayudado en algo. suerte!!
misael
2008-07-08 08:32:37 UTC
para que se vea todo la grafica y sirven para que se vean mejor tu programa
anonymous
2008-07-08 08:31:58 UTC
las tarjetas de video sirven ahorira si que para los graficos que te muestra tu monitor dependiendo para que la vallas a usar por ejemplo ahy juegos o emuladores que te piden tarjetas de vidio o grafias de 128 o 250 bit ¿para que? porque como tu memoria ram no cumple con los requerimientos que te piden se alentiza tu maquina porque si no tienes targeta de video lo que hace tu maquina es tomar un tanto porciento de la memoria ram para lo que deveria de servir la tarjeta de video esto pasa igual con las tarjetas de sonido en si para que me entiendas lo que acen en que ya no tomen memoria ram y mejoran en un tanto porciento tus grafios y podras jugar los juegos que quieras



ahora como son poes son son son nose todas son diferentes dependiendo para que las quieras las poedes comprar en merdao libre o sino tienes que ir asta el centro en una calle que se llama meave ahi estan baratas o sino en plaza de la computacion



espero te sirva
majestic12
2008-07-08 08:28:08 UTC
pues mira la tarjeta de audio y video sirve para que tu compu pueda reproducir la musica y el video me supongo que las computadoras de ahora ya la traen invluida pero sino tienes que comprarla e incorporarsela a tu compu despues tienes que bajar el driver de audio despues lo instalas y es todo


Este contenido se publicó originalmente en Y! Answers, un sitio web de preguntas y respuestas que se cerró en 2021.
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